Танк А10 Cruiser Mk.II был разработан Джоном Карденом и являлся дальнейшим развитием модели А9. Основными отличиями были усиленная броня и отсутствие пулемётных башенок. Прототип был построен в июле 1937 года и принят на вооружение как тяжёлый крейсерский танк. В 1938–1939 гг. было заказано 175 машин, которые были выпущены к сентябрю 1940 года. Танки применялись во Франции (1940 г.), в Греции (1941 г.) и в Северной Африке (1941 г.).
45 ед. урона
30 мм лоб корпуса
40 км/ч
II
Краткий обзор и назначение
Cruiser Mk. II: роль и особенности в бою
Cruiser Mk. II — лёгкий танк II уровня из ветки «Великобритания». Машина имеет 340 очков прочности, наносит 45 единиц разового урона, пробивает 40 мм базовым снарядом и развивает скорость до 40 км/ч. Ниже — полные характеристики, схема бронирования, рекомендуемое оборудование, навыки экипажа и тактика боя. Обнаруживает противников, передаёт команде разведданные и прорывается по свободному флангу.
Проверено по Танкопедии
История Cruiser Mk. II
Танк А10 Cruiser Mk.II был разработан Джоном Карденом и являлся дальнейшим развитием модели А9. Основными отличиями были усиленная броня и отсутствие пулемётных башенок. Прототип был построен в июле 1937 года и принят на вооружение как тяжёлый крейсерский танк. В 1938–1939 гг. было заказано 175 машин, которые были выпущены к сентябрю 1940 года. Танки применялись во Франции (1940 г.), в Греции (1941 г.) и в Северной Африке (1941 г.).
Cruiser Mk. II относится к классу «Лёгкий танк», II уровень, нация — Великобритания. Ниже собраны практические рекомендации по позиции, оборудованию, экипажу и выбору снарядов.
01Уровень: II
02Класс: Лёгкий танк
03Разовый урон: 45 ед.
04Максимальная скорость: 40 км/ч
Модель техники
Cruiser Mk. II: внешний вид и детали
Во всех ракурсах показана именно эта машина. Изображение взято из официальной Танкопедии.
Общий видКорпус и ходоваяБашня и орудие
Штатное вооружение
Орудие танка Cruiser Mk. II
Увеличенный фрагмент официального изображения: башня и стволI · Уровень орудия
QF 2-pdr Mk. IX prototype
QF 2-pdr Mk. IX prototype — орудие стандартной комплектации Cruiser Mk. II. Ниже показаны его параметры и значения трёх доступных типов снарядов.
Урон в минуту1 038
Перезарядка2.6 s
Время сведения1.6 s
Разброс на 100 м0.4 m
Боекомплект200
Склонение / Возвышение−15° / +20°
Профили снарядовQF 2-pdr Mk. IX prototype
Снаряд 1
Урон45
Пробитие40 mm
Снаряд 2
Урон45
Пробитие65 mm
Снаряд 3
Урон60
Пробитие23 mm
Актуальные ТТХ
Характеристики Cruiser Mk. II
Урон, пробитие, броня, скорость и другие базовые параметры машины. Итоговые значения могут меняться после установки оборудования и обучения экипажа.
Огневая мощь
QF 2-pdr Mk. IX prototype
Разовый урон45 ед.
Пробитие40 mm
Перезарядка2.6 s
Время сведения1.6 s
Разброс на 100 м0.4 m
Защита
Бронирование
ЧастьЛобБортКорма
Корпус30 mm22 mm12 mm
Башня302630
Запас прочности340 HP
Динамика
Подвижность
Скорость вперёд40 км/ч
Скорость назад15 км/ч
Мощность двигателя150 hp
Масса14,4 t
Удельная мощность10,5 hp/t
Преимущества
Сильные стороны
Предсказуемая управляемость
Стабильная огневая мощь
Подходит для разведки
Обратите внимание
Слабые стороны
Слабая броня корпуса
Точность падает при поспешной стрельбе
Требует грамотного выбора позиции
Практика боя
Как играть на Cruiser Mk. II: тактика боя
Как раскрыть машину
Не рассчитывайте на корпус: используйте укрытия, дистанцию и смену позиции.
Маршрут выбирайте заранее — поздняя смена направления может оставить машину вне боя.
1
Начало боя
Дайте первичный засвет без рискованного заезда. Ваша сохранённая машина важнее одного раннего выстрела.
2
Середина боя
Меняйте кусты и направления, проверяйте позиции ПТ-САУ и не стреляйте, если это выдаст безопасную точку разведки.
3
Концовка
Используйте скорость для поиска артиллерии, захвата базы и захода в борта тяжёлым целям.
Две рабочие сборки
Оборудование для Cruiser Mk. II
Сборка 1
Активный свет
1Просветлённая оптика
2Малошумная система выхлопа
3Стабилизатор
Даёт обзор, маскировку и более уверенную стрельбу на ходу.
Сборка 2
Пассивная разведка
1Командирский обзорный прибор
2Малошумная система выхлопа
3Просветлённая оптика
Раскрывает замаскированные цели, если карта позволяет работать из кустов.
Порядок обучения
Экипаж Cruiser Mk. II: навыки и перки
1
Первый навык
Маскировка всему экипажу — главный ресурс разведчика.
2
Затем
Навыки обзора командиру, Плавный ход механику-водителю и Боевое братство всему экипажу.
3
Позже
Ремонт, навыки манёвренности и Бесконтактная боеукладка.
Боекомплект
Снаряды и пробитие Cruiser Mk. II
Основные снаряды используйте против бортов и известных уязвимых зон; заявленное пробитие — 40 мм.
Снаряды с повышенным пробитием держите для бронированных целей и решающих выстрелов, а не расходуйте автоматически.
Фугасные снаряды полезны против открытой техники, тонких экранов и целей с минимальным запасом прочности; разовый урон машины — 45 ед.
Слабые места
Как играть против Cruiser Mk. II
Изучите уязвимые зоны в ангаре и не стреляйте автоматически в самую заметную часть силуэта.
Не стойте под постоянным огнём: разрывайте контакт укрытием.
Меняйте направление атаки: медленной машине трудно вернуться вовремя.